"Water"
maken
in PSP7 NL
![]()
Verantwoording vooraf:
Dit
is een vrije bewerking van een geruime tijd geleden uitgeprinte Engelse tutorial
voor PSP6
waarvan ik de schrijver niet meer kon achterhalen.
De
les heeft een dubieus verleden,
want is in november 1999 op een lijst van gestolen tutorials beland!
Een
vrije vertaling nu dus, in eigen woorden en met eigen afbeeldingen,
zoals
geldt voor al deze lessen,
hoewel
ik doorgaans toch de voorkeur geef aan precieze bronvermelding.
![]()
Aan
de slag: We gaan zelf een water-effect maken!
Open
een geschikte afbeelding, ik nam deze:

Open
nu een nieuwe afbeelding met een transparante achtergrond,
de
breedte moet gelijk zijn aan je 1e afbeelding en de hoogte ongeveer 1/3 meer
Zorg
dat afbeelding 1 actief is en klik op Bewerken>Kopiëren
Maak
de nieuwe, transparante, afbeelding actief en klik op Bewerken>Plakken
als nieuwe laag.
Schuif
je afbeelding op het bovenste gedeelte van de transparante afbeelding.

Zet
je lagenpalet
open zodat
je kunt zien wat er gaat gebeuren.
Klik
in het lagenpalet met je rechtermuisknop op laag 2 en wijzig de naam in: afbeelding1

Ga
naar lagen>Nieuwe Rasterlaag, noem die laag "waterrand"
en activeer het penseelgereedschap ![]()
met
de volgende instellingen:

In
de oorspronkelijke les wordt nu met de kleur zwart gewerkt, maar die vind
ik te hard van tint.
Ik
heb mijn voorgrondkleur op nummer #400000 gezet.
Zorg ook dat de voorgrondstijl op "effen staat" :

Er
moet nu met de penseel een lijn langs de onderrand van afbeelding 1 worden
getrokken,
dat
wordt de waterrand, zorg dus dat de laag met die naam actief is.
Een
rechte lijn trekken gaat in PSP als volgt het gemakkkelijkst :
Klik
met het penseel op het beginpunt (1),
houd de Shift-toets ingedrukt en klik op het eindpunt(2)

Activeer
nu je retoucheergereedschap
met de volgende instellingen:

klik vervolgens op het tweede tabblad en kies daar "uitsmeren" in het rolmenu:

Beweeg
nu met het retoucheergereedschap wat onregelmatig over de zojuist getrokken
lijn,
totdat
je een wat uitgesmeerd, schaduw-achtig effect krijgt, ongeveer dit:

Houd
de waterrand-laag nog even actief en ga naar Effecten>Onscherpte>Bewegingsonscherpte
Zet
de hoek op 180 en de intensiteit op 5 - klik op OK, je rand is nu verzacht.
Klik
in je lagenpalet nu op de laag "afbeelding1" zodat deze actief wordt:

Klik
nu met je rechtermuisknop op die laag en kies "Dupliceren"
Ga
naar Afbeelding>Omkeren en je ziet een kopie van afbeelding 1 omgekeerd
in beeld staan:

Het
lijkt nu een rommeltje, maar daar gaan we meteen wat aan doen!
Schuif
die omgekeerde kopie omlaag zodat hij netjes op de waterrand aansluit

Houd
die kopie-laag nog steeds actief en ga naar Effecten>Onscherpte>Bewegingsonscherpte
Laat
de hoek op 180 graden staan en zet nu de intensiteit op 12 pixels
Klik
op OK en je hebt een waterspiegeling gemaakt!
Als
je tevreden bent ga je naar Lagen>Samenvoegen>Alle Lagen Samenvoegen.
Zet
naar keuze eventueel een lijstje om je werkstuk, met randen toevoegen,
of
gebruik een kant-en-klare lijst uit PSP7 - dat laat ik aan je eigen fantasie
over!!
Sla
je werkstuk op in jpg formaat met maximaal 25% compressie
Dit
heb ik er van gemaakt:

Je hebt nu water leren maken,
klik HIER om te leren hoe je het ook nog kan laten bewégen!
![]()
©Het
MoleHofje
maart
2001
Niets
uit deze tutorial mag zonder mijn toestemming op een andere site worden geplaatst!