"Water" maken
in PSP7 NL

Verantwoording vooraf:

Dit is een vrije bewerking van een geruime tijd geleden uitgeprinte Engelse tutorial voor PSP6
waarvan ik de schrijver niet meer kon achterhalen.
De les heeft een dubieus verleden,
want is in november 1999 op een lijst van gestolen tutorials beland!

Een vrije vertaling nu dus, in eigen woorden en met eigen afbeeldingen,
zoals geldt voor al deze lessen,
hoewel ik doorgaans toch de voorkeur geef aan precieze bronvermelding.

Aan de slag: We gaan zelf een water-effect maken!
Open een geschikte afbeelding, ik nam deze:

Open nu een nieuwe afbeelding met een transparante achtergrond,
de breedte moet gelijk zijn aan je 1e afbeelding en de hoogte ongeveer 1/3 meer
Zorg dat afbeelding 1 actief is en klik op Bewerken>Kopiëren
Maak de nieuwe, transparante, afbeelding actief en klik op Bewerken>Plakken als nieuwe laag.
Schuif je afbeelding op het bovenste gedeelte van de transparante afbeelding.

Zet je lagenpalet open zodat je kunt zien wat er gaat gebeuren.
Klik in het lagenpalet met je rechtermuisknop op laag 2 en wijzig de naam in: afbeelding1

Ga naar lagen>Nieuwe Rasterlaag, noem die laag "waterrand"
en activeer het penseelgereedschap
met de volgende instellingen:

In de oorspronkelijke les wordt nu met de kleur zwart gewerkt, maar die vind ik te hard van tint.
Ik heb mijn voorgrondkleur op nummer #400000 gezet.
Zorg ook dat de voorgrondstijl op "effen staat" :

Er moet nu met de penseel een lijn langs de onderrand van afbeelding 1 worden getrokken,
dat wordt de waterrand, zorg dus dat de laag met die naam actief is.
Een rechte lijn trekken gaat in PSP als volgt het gemakkkelijkst :
Klik met het penseel op het beginpunt (1),
houd de Shift-toets ingedrukt en klik op het eindpunt(2)

Activeer nu je retoucheergereedschap met de volgende instellingen:

klik vervolgens op het tweede tabblad en kies daar "uitsmeren" in het rolmenu:

Beweeg nu met het retoucheergereedschap wat onregelmatig over de zojuist getrokken lijn,
totdat je een wat uitgesmeerd, schaduw-achtig effect krijgt, ongeveer dit:

Houd de waterrand-laag nog even actief en ga naar Effecten>Onscherpte>Bewegingsonscherpte
Zet de hoek op 180 en de intensiteit op 5 - klik op OK, je rand is nu verzacht.
Klik in je lagenpalet nu op de laag "afbeelding1" zodat deze actief wordt:

Klik nu met je rechtermuisknop op die laag en kies "Dupliceren"
Ga naar Afbeelding>Omkeren en je ziet een kopie van afbeelding 1 omgekeerd in beeld staan:

Het lijkt nu een rommeltje, maar daar gaan we meteen wat aan doen!
Schuif die omgekeerde kopie omlaag zodat hij netjes op de waterrand aansluit

Houd die kopie-laag nog steeds actief en ga naar Effecten>Onscherpte>Bewegingsonscherpte
Laat de hoek op 180 graden staan en zet nu de intensiteit op 12 pixels
Klik op OK en je hebt een waterspiegeling gemaakt!
Als je tevreden bent ga je naar Lagen>Samenvoegen>Alle Lagen Samenvoegen.
Zet naar keuze eventueel een lijstje om je werkstuk, met randen toevoegen,
of gebruik een kant-en-klare lijst uit PSP7 - dat laat ik aan je eigen fantasie over!!

Sla je werkstuk op in jpg formaat met maximaal 25% compressie
Dit heb ik er van gemaakt:

Je hebt nu water leren maken,

klik HIER om te leren hoe je het ook nog kan laten bewégen!

©Het MoleHofje
maart 2001
Niets uit deze tutorial mag zonder mijn toestemming op een andere site worden geplaatst!