Een Monogram maken.

  1. Open een nieuwe afbeelding van 300 x 300 px, met witte achtergrond.Doe daar via Texture/sculpture goud op, en zet grootte op 400%.

  2. Neem dit Goud:  Sla het op in Patterns van psp als bmp.

  3. Omdat ik die schuine streep in het goud niet zo mooi vind, heb ik de laag gedupliceerd/gespiegeld, met het schuifje in lagen de kopie teruggebracht naar 50% en de lagen samengevoegd. Op die manier wordt de lichtval wat verspreid.

  4. Vervolgens gebruiken we het filter Simple/Quick tile, dat is HIER te downloaden.

  5. Naar Lagen gaan en laag maken aanklikken.

  6. Het volgende filter gaan we gebruiken Sabercat/Sabers/Convolving Framer, bij punt 7 het schuifje helemaal naar rechts schuiven. Je krijgt dan een transparante afbeelding. Zoals deze:  met de ribbels van de diverse effecten.

  7. Het Sabercatfilter, kan je HIER downloaden. Het is heel mooi te gebruiken voor transparante achtergronden waarbij je een nieuwe vulling inbrengt.

  8. Nieuwe rasterlaag toevoegen en met wit vullen en daarna met het goud via texture/sculpture, dez laag weer dupliceren/spiegelen en het schuifje in lagen weer op 50%  zetten.

  9. Laag 1 met het brilletje op slot zetten en de andere twee via zichtbare lagen samenvoegen. De samengevoegde laag naar onderen trekken. Lagen samenvoegen, met dit resultaat: voor wat diepte kun je eventueel spotlight/filter er op zetten. niet op deze afbeelding toegepast.

  10. Voor de letter heb ik de Font Zallman gebruikt, en waar de letter opstaat DF Calligraphic Ornaments LET de hoofdlleter C,

  11. Breng wat slagschaduw aan bij de fonts voor enige diepte in het geheel.

  12. Ik heb wat randen toegevoegd, maar dat is voor iedereen verschillend hoe hij of zij het gaat gebruiken, werk wel voor het laatste met lagen dat is handiger om het geheel op de juiste plaats te zetten. Afbeelding verkleind naar 200 px vierkant en eenmaal verscherpen. Ik heb de uiteindelijk afbeelding opgeslagen als jpg met 15 % comprimeren.

En dit moet het resultaat zijn:

Veel Succes ermee. Groeten WIM.